캐주얼 게임 개발사 (다크 티켓 · 바코드) 명함 디자인
글로벌 모바일 게임 스튜디오
어두운 바탕에 REC 표시등과 바코드 그래픽, 우상단 기하 도형을 얹어 입장권을 연상시키는 콘셉트 카드입니다. 명함부터 재미를 보여줘야 하는 게임 스튜디오에서 첫 교환 순간에 브랜드의 톤을 전달합니다.
앞뒤를 나란히 놓고 보기
카드를 누르면 크게 볼 수 있습니다. 90 × 50 mm
이 레이아웃에 이 업종을 얹을 때
티켓 바코드의 REC 표시와 바코드는 정보가 아니라 연출입니다. 게임 스튜디오에서는 그 연출이 콘셉트와 맞아떨어지지만, 흰색 계열 옅은 구분선을 쓰는 구조라 어두운 배경색과 함께 써야 요소가 보입니다. 배경을 밝게 바꾸면 구분선이 사라져 카드가 헐거워집니다. 행사장에서 해외 담당자와 교환되는 명함이라 영문 이름과 직함 병기가 중요한데, 이 레이아웃은 국문·영문 이름을 나란히 놓는 자리를 이미 갖고 있어 따로 손댈 것이 없습니다.
IT·개발자 실무에서 챙길 것
게임 스튜디오 명함은 지스타 같은 행사장에서 해외 퍼블리셔·플랫폼 담당자와 교환되는 일이 많아 영문 이름과 직함 병기가 사실상 필수입니다. 회사명보다 대표작이 기억에 남는 업계 특성상 직함 옆에 참여한 타이틀명을 적는 관행도 널리 쓰입니다. 스토어 페이지로 바로 이어지는 QR을 넣으면 미팅 자리에서 게임을 직접 보여주는 수고를 덜 수 있습니다.
IT·개발자 명함 가이드 →실제로 뽑을 때 걸리는 것
앞면이 거의 검정, 뒷면이 진한 보라인 양면 진한 색 조합이라 종이 선택이 중요합니다. 얇은 용지에서는 뒤비침이 생겨 앞면 색이 뒷면에 비칩니다. 기하 도형의 경계가 진한 배경 위에 있으면 인쇄에서 대비가 화면보다 줄어드니, 도형이 사라지지 않는지 실제 출력으로 보십시오. 진한 면은 지문이 잘 보이므로 무광 코팅을 권합니다.
- 앞면 티켓 바코드 레이아웃
- 뒷면 로고 중앙형 서식
- 기하 도형 장식 요소
이 디자인에 쓰인 것
색과 서체는 그대로 가져다 쓸 수 있습니다. 아래 서체는 모두 상업적 이용이 무료입니다.
그래픽 요소
- 모티프
- 기하 도형CardRenderer 안에서 그리는 인라인 SVG. 이미지 파일이 아니다.이 모티프 해설 보기 →
- 패턴
- 없음패턴을 쓰지 않았다.
- 용지 질감
- 없음질감을 얹지 않았다.
이 디자인은 어떤 선택들로 이루어졌나
- 앞면 · 티켓 바코드앞면 레이아웃 해설 →
- 뒷면 · 로고 중앙형뒷면 서식 해설 →
- 장식 · 기하 도형장식 요소 해설 →
- 주색 · 선명한 인디고 · 바이올렛주색 계열 해설 →
- 서체 · 아웃핏서체 해설 →
- 방향 · 가로형카드 방향 해설 →
어울리는 업종 · 게임 개발자 · 테크니컬 아티스트 · 영상 크리에이터
퍼가기 · 출처 표기
CC BY 4.0이 디자인과 해설·썸네일은 아래 출처를 밝히면 블로그·SNS·자료에 자유롭게 옮기고 고쳐 써도 됩니다. 자기 명함으로 인쇄해 쓸 때는 카드에 출처를 적지 않아도 됩니다. 조건이 다른 것(사진·서체·브랜드)
「캐주얼 게임 개발사 (다크 티켓 · 바코드)」 — 더밀리 (https://themillimeter.com/business-card/game-studio/) CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ko)